Banco de Actividades Terapéuticas
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Actividades registradas 55 actividades
ActividadTipoDificultadDuración (min)EstadoAcciones
Encuéntrame
Que los usuarios mantengan atención alternada
Cognitiva Media 30 Activa Editar
¿Qué soy?
Que los usuarios mantengan flexibilidad cognitiva.
Cognitiva Media 30 Activa Editar
Cálculos y precisión
Que los usuarios mantengan habilidades cognitivas.
Cognitiva Media 45 Activa Editar
Categorizando
Que los usuarios mantengan memoria semántica
Cognitiva Media 30 Activa Editar
Construyendo
Que los usuarios mantengan atención alternada
Cognitiva Media 30 Activa Editar
Cuéntame una historia
Que los usuarios mantengan atención alternada
Cognitiva Media 30 Activa Editar
Encuentra el error en la oración
Que los usuarios mantengan habilidades cognitivas.
Cognitiva Media 45 Activa Editar
Escondamos un objeto
Que los usuarios mantengan habilidades cognitivas
Cognitiva Media 45 Activa Editar
Jenga
Que los usuarios mantengan seguimiento de instrucciones.
Cognitiva Media 30 Activa Editar
Memorice
Que los usuarios mantengan habilidades cognitivas.
Cognitiva Baja 45 Activa Editar
Sigue el patrón
Que los usuarios mantengan habilidades cognitivas.
Cognitiva Media 45 Activa Editar
Sigue la instrucción
Que los usuarios mantengan habilidades cognitivas
Cognitiva Media 45 Activa Editar
Toca el Color
Que los usuarios mantengan flexibilidad cognitiva.
Cognitiva Media 30 Activa Editar
¿Qué tal la punteria?
Que los usuarios mantengan su participación en actividades de juego en grupos de...
LudoTerapia Media 45 Activa Editar
2 verdades y 1 mentira
Que los usuarios mantengan participación social entre pares.
Ludoterapia Media 30 Activa Editar
Ajedrez
Que los usuarios participen en actividades de juegos con pares.
LudoTerapia Media 45 Activa Editar
Basquetbol
Que los usuarios mantengan coordinación óculo manual en actividades de juego
Ludoterapia Media 30 Activa Editar
Bingo
Que los usuarios mantengan habilidades cognitivas en actividades entre pares.
Ludoterapia Media 30 Activa Editar
Bowling
Que los usuarios mantengan habilidades motoras en el juego
Ludoterapia Media 30 Activa Editar
Conos musicales
Que los usuarios mantengan habilidades motoras en el juego
Ludoterapia Media 30 Activa Editar
Domino
Que los usuarios mantengan participación social entre pares.
Ludoterapia Media 30 Activa Editar
El barco
Que los usuarios logren resolución de problemas.
Ludoterapia Media 30 Activa Editar
Ludo
Que los usuarios participen en actividades de juego con pares.
LudoTerapia Baja 45 Activa Editar
Mímica
Que los usuarios mantengan habilidades cognitivas en actividades entre pares.
Ludoterapia Media 30 Activa Editar
Pelota salvaje
Que los usuarios mantengan coordinación óculo manual en actividades de juego
Ludoterapia Media 30 Activa Editar
Verdadero o falso
Que los usuarios mantengan su participación ocupacional en actividades de juego
LudoTerapia Media 45 Activa Editar
Yincana
Que los usuarios mantengan participación social entre pares.
Ludoterapia Media 30 Activa Editar
¿Qué es y para qué sirve?
Que los usuarios mantengan memoria semántica
Ocupacionales Media 30 Activa Editar
¿Será necesario?
Que los usuarios mantengan participación ocupacional en gestión del dinero.
Ocupacionales Baja 45 Activa Editar
Alfabetización digital
Que los usuarios logren comunicación entre pares.
Ocupacionales Media 30 Activa Editar
Armemos nuestro kit
Que los usuarios mantengan participación en higiene
Ocupacionales Media 45 Activa Editar
Atrapasueños
Que los usuarios mantengan participación ocupacional en ocio
Ocupacionales Media 30 Activa Editar
Brochetas de fruta
Que los usuarios mantengan desempeño ocupacional en alimentación.
Ocupacionales Media 30 Activa Editar
Cocinemos juntos
Que los usuarios mantengan participación ocupacional en alimentación
Ocupacionales Alta 45 Activa Editar
Huerto
Que los usuarios mantengan participación ocupacional en ocio
Ocupacionales Media 30 Activa Editar
Huerto 2
Que los usuarios mantengan participación ocupacional en actividades de ocio.
Ocupacionales Baja 45 Activa Editar
Mensaje importante
Que los usuarios mantengan participación ocupacional en gestión de la comunicaci...
Ocupacionales Baja 45 Activa Editar
Orden
Que los usuarios mantengan participación ocupacional en vestimenta.
Ocupacionales Media 30 Activa Editar
Pasando el ula ula
Que los usuarios mantengan participación ocupacional en vestimenta.
Ocupacionales Media 30 Activa Editar
Preparándonos
Que los usuarios mantengan desempeño ocupacional en alimentación.
Ocupacionales Media 30 Activa Editar
Rol playing
Que los usuarios mantengan participación ocupacional en manejo de dinero.
Ocupacionales Media 30 Activa Editar
Supermercado
Que los usuarios mantengan participación ocupacional en manejo de dinero.
Ocupacionales Media 30 Activa Editar
Vestuario y clima
Que los usuarios mantengan participación ocupacional en vestimenta.
Ocupacionales Media 45 Activa Editar
Alcanzando el cielo
Que los usuarios mantengan ROM activo de Miembro superior e inferior (MMSS-MMII)
Psicomotricidad Media 30 Activa Editar
Aumentando
Que los usuarios mantengan fuerza en miembro superior e inferior.
Psicomotricidad Media 30 Activa Editar
Aventura
Que los usuarios mantengan equilibrio dinámico
Psicomotricidad Media 30 Activa Editar
Colores en el camino
Que los usuarios mantengan movilidad en la comunidad.
PsicoMotricidad Media 45 Activa Editar
Enrollando el diario
Que los usuarios mantengan resistencia en miembro superior e inferior.
Psicomotricidad Media 30 Activa Editar
Escucha la palabra clave
Que los usuarios mantengan movilidad en la comunidad
PsicoMotricidad Alta 45 Activa Editar
Pacman
Que los usuarios mantengan habilidades motoras.
PsicoMotricidad Baja 45 Activa Editar
Que no toque el suelo
Que los usuarios mantengan resistencia en miembro superior e inferior.
Psicomotricidad Media 30 Activa Editar
Recuerda
Que los usuarios mantengan movilidad en la comunidad
Psicomotricidad Media 30 Activa Editar
Rellena el pez
Que los usuarios mantengan seguridad en movilidad en la comunidad.
PsicoMotricidad Media 45 Activa Editar
Sueños
Que los usuarios mantengan ROM activo de Miembro superior e inferior (MMSS-MMII)
Psicomotricidad Media 30 Activa Editar
Vamos de compras
Que los usuarios mantengan movilidad en la comunidad
PsicoMotricidad Baja 45 Activa Editar